摘要:
现金流游戏发明于1996年,发明者是著名的投资家和财务教育家罗伯特·清崎。当时正值中国的鼠年,所以这套游戏也通俗的称为“老鼠赛跑”。罗伯特在《富爸爸,穷爸爸》一书中介绍了这套游戏。游戏的主要目的在于,通过模仿现实生活,来告诉游戏者如何识别和把握投资理财的机会;通过不断的游戏和训练以及学习游戏中所蕴含的富人的投资思维,来提高游戏者的财商,最终实现财务自由。现金流游戏共有两个游戏圈,一个是“老鼠赛跑”圈,另一个则是取得财务自由之人所在的快车道。这两种游戏圈其实代表了两种思维方式和两种生活方式。在“老鼠赛跑”圈内的人们为金钱而工作,每月的支出主要靠工资来维持,没有属于自己的资产,或虽有资产但带来的收入还不足以维持家庭的花费,所以只能在“老鼠赛跑”之中求生存。而在快车道的人们是已经取得了财务自由的人,他们已经脱离了靠工资维持生活的思维方式,因为他们的收入主要是靠其创造的资产带来的,其经济生活方式只是不断地创造更多的资产。这个游戏的获胜要求是:在“老鼠赛跑”中尽快获得资产收入,当资产收入超出总支出的时候,就跳出了“老鼠赛跑”的陷阱,并进入快车道,如果能在快车道实现梦想或者月现金流增加五万以上,就...
现金流游戏发明于1996年,发明者是著名的投资家和财务教育家罗伯特·清崎。当时正值中国的鼠年,所以这套游戏也通俗的称为“老鼠赛跑”。罗伯特在《富爸爸,穷爸爸》一书中介绍了这套游戏。游戏的主要目的在于,通过模仿现实生活,来告诉游戏者如何识别和把握投资理财的机会;通过不断的游戏和训练以及学习游戏中所蕴含的富人的投资思维,来提高游戏者的财商,最终实现财务自由。现金流游戏共有两个游戏圈,一个是“老鼠赛跑”圈,另一个则是取得财务自由之人所在的快车道。这两种游戏圈其实代表了两种思维方式和两种生活方式。在“老鼠赛跑”圈内的人们为金钱而工作,每月的支出主要靠工资来维持,没有属于自己的资产,或虽有资产但带来的收入还不足以维持家庭的花费,所以只能在“老鼠赛跑”之中求生存。而在快车道的人们是已经取得了财务自由的人,他们已经脱离了靠工资维持生活的思维方式,因为他们的收入主要是靠其创造的资产带来的,其经济生活方式只是不断地创造更多的资产。这个游戏的获胜要求是:在“老鼠赛跑”中尽快获得资产收入,当资产收入超出总支出的时候,就跳出了“老鼠赛跑”的陷阱,并进入快车道,如果能在快车道实现梦想或者月现金流增加五万以上,就获得了比赛的胜利。现金流游戏最主要是教人们如何建立属于自己的资产,而不是通过挣更多的金钱让人们富有,因为金钱并不能使人富有。